游戏截图
游戏简介
航天模拟器1.7.10版本是一款航天飞船主题的模拟制造类游戏,玩家在游戏中可以使用多种航天飞船的设计蓝图,使用给定的航天飞船零件进行拼接。游戏中拥有发动机引擎、分离器、侧隔板、气动头、着陆腿等航天飞船所需要的零件,同时游戏拥有真实的设计系统。本次给玩家提供的1.7.10版本,这个版本中添加了多种全新类型的飞行器,包括各种卫星与飞船。
1、丰富的设计图,逐步进行掌控,需要更好的完成度,得到不一样的肯定。
2、进行非凡的历练,有着创新的意识,开动思维与大脑的结合。
3、超多元素带来,呈现出让人咋舌的感叹,在失败中成功的成就感。
1、您可以自由选择每个不同的配件,组装自己独特的火箭,探索太空。
2、当你能完成你的星梦,探索天上的火箭时,你会有成就感。
3、在这个自由的太空世界驾驶飞船,你会发现从未见过的场景。
1、高度自由的模拟制造游戏,可以创造出各种独特的火箭和月球车。
2、相当严谨科学,利用专有的航空知识,在游戏中学习新的物理知识。
3、让比赛势不可挡。发表失败的作品会鼓励我不断改进和创新。
1、入轨
首选组装一个科学的火箭,注意推重比1.7以上为佳(不要在意那个低仿的神舟号),然后进入外太空(5公里以上就应该调整火箭倾斜角度,然后在抛物线顶点,也就是近拱点加速,直到抛物线形成轨道环绕地球)最后圆轨(继续加速,使对面的拱点达到计划的轨道高度,然后等飞船运行到对面的拱点时加速,控制好油门,最好不要功率全开,让对面的拱点达到计划的轨道高度(±2公里)为了方便以后对接,这里需要开0.5%的油门慢慢调整,最后形成一个近似圆形的轨道)
PS:如果在一侧的拱点加速,则另一侧的拱点高度会增加,如果减速,另一侧的拱点高度就会降低。
2、对接
第二次发射的航天器一定要有RCS推进器。
发射火箭,圆轨,锁定对接目标(因为这样会在大地图上显示第一个航天器的轨道),圆轨时要注意新发射的航天器的轨道尽量和上一个航天器(对接目标)的轨道重叠(开1%的油门慢慢调吧)。然后加速时间,因为两条轨道不可能做到绝对重合,所以会有速度差。等到两个航天器的距离明显缩小的时候跟随其中之一,再把时间调慢点,放大(在大地图上),等两个航天器非常接近的时候打开小地图,缩小视野查看周围的太空,如果发现了第一个航天器,就使用RCS慢慢靠近,最后对接成功。
PS:玩的时候最好打开「牢不可破的部件」,免得不小心撞坏太阳能电池。
3、行星际轨道转移
首先锁定目标行星,再确定绕地轨道,可以发现有一个颜色比较浅的转移窗口,现在先不要管它。缩小大地图,可以发现所在行星轨道上也有一个转移窗口,然后加速时间,等到地球运行到这个窗口里。然后再以同样的方法让航天器也运行到绕地轨道上的窗口里。接下来是拼命加速,缩小地图,看到航天器突破游戏中的第二宇宙速度,进入绕日轨道,当远日点接近目标行星轨道时控制油门,出现「Encounter」字样证明航天器已经进入目标行星的引力范围。再用1.5%左右的油门进行微调(加速或者减速),让轨道接近目标行星(可以看到轨道已经被目标行星的引力弯曲了)。进入目标行星的引力范围后找到拱点减速,经过调整完成任务。
4、着陆与探测
在任意一个拱点减速,直到轨道变成一条几乎重叠的抛物线。继续向下减速,让抛物线的顶点降低。着陆器预备(请不要在意这个低仿的空中吊机)。进入行星大气层,继续减速。不推荐新人去登陆没有大气的星球,因为降落伞无法展开比较难控制。如果登陆器是要重复回收利用的,尽量不要打开降落伞,直接用发动机来控制速度。成功着陆(图6)着陆速度不应该超过3米每秒,不然登陆器可能会摔坏。抛掉起重机。
PS:用于着陆的发动机总推力应该大于着陆器重力。
航天模拟器1.7.10版本。建造好自己的宇宙飞船之后,便可以通过拉进镜头,仔细观察航天飞船内部的具体细节,包括电力系统、空调系统,以及驾驶舱内部的各种仪表盘设备,这些细节都是按照现实中的宇宙飞船进行真实的设计。
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