游戏截图
游戏简介
月圆之夜是一款由滴答工作室自研的剧情向探索游戏,该游戏是以暗黑童话为背景来设计的,玩家将随着小红帽一起在暗黑风的童话世界当中冒险探索。游戏当中的剧情故事非常精彩,其中的每个npc,每个怪物BOOS都有属于自己使命以及性格,玩家将在剧情过程中做出各种选择,达成多种不同的游戏结局。游戏是完全独立的,在无网络的情况下都能尽情的体验游戏当中的各种内容,让自己更好的去体验。
1、游戏内包含有多种职业选择,每个都具备独特的属性能力。
2、拥有丰富的的剧情设计,让玩家们的冒险过程更加有趣。
3、多个卡牌灵活搭配,合理运用确保可以顺利地击败敌人。
1、游戏采用的是回合对战模式,召集卡牌勇士,在月圆时刻出击吧。
2、卡牌都有职业划分,4大职业,任意的搭配,找出最适合你的那个。
3、童话故事结合,小红帽与大灰狼,外婆回来了可不要轻易开门哦。
1、核心在于卡牌,这是小红帽行走冒险的关键助力,玩家可从复数卡牌事件中选择。
2、冒险过程中会遇到各种意外,补给强化的店铺,随机事件,拦路的怪物等都能遇到。
3、战斗中利用卡牌效果和角色技能以回合制形式打倒敌人,赢得金钱确保路途的延续。
【游侠】
游侠的操作感很强,通过刷行动卡来造成成吨伤害
疾跑、残影、致命伤、模仿四个行动卡可以刷大量手牌,追击和背刺在行动卡刷得差不多后打出,伤害非常高。由于有些怪物抗高,所以我带了出血和毒液,通常情况下毒能刷十层以上。缴械对部分怪有奇效,比如最终boss之一的女巫,能抢到复活杖。沉痛打击看似效果很好,实战一般般,甚选。我玩游侠优先加行动点数,其次加血。
【骑士】
可以说选了骑士就是选了容易难度
我收集的骑士卡不多,但是有几张非常无脑。罗生门无脑强,狂战斧能使一次普通攻击打两次,护甲叠起来后穿刺攻击伤害非常高,二次打击碰到就拿吧,打二抽二combo发动机。基本套路就是带上狂战斧后,罗生门→普攻→普攻…普攻→二次打击…,最后穿刺攻击。玩骑士经常护甲上天,不知道怎么死。
【女巫】
前期有点难,直到我有了女巫之书和炎爆术,炎爆术8魔打25简直不要太爽
靠法术预言和法力之潮恢复魔力,然后炎爆术疯狂砸脸,有了法力膨胀(有点忘了名字,效果是使下次咒术效果翻倍)后伤害再上一层。雷云也是一个很优秀的技能,特别是我打最终boss神父时,神父死后变一百血雕塑,当回合打不死时从头再来…所以需要在神父丝血时屯好斩杀手段,法力膨胀、雷云、炎爆术可以斩杀神父雕塑。个人觉得女巫不需要冰系护甲类的卡,节奏比较慢,不如火球砸脸来得爽快(加入我五火球神教!),要保命的话可以用法力护盾。
【修女】
加血拖节奏的角色
前期的修女可以说非常苦逼,没伤害,而且为了祈祷,要打长局,这样就会被怪打很多血。到了后期这角色操作感居然变强了,有点像炉石里的奇迹贼惊了……我玩的是祈祷套路,祈祷牌我选了速度祈祷(五回合抽五牌)、愤怒祈祷和攻击祈祷(最弱祈祷);咒术牌和行动牌我基本都选的抽牌效果,魔术怀表(欧皇手中有奇效)、恶魔天平、返老还童、专注、欲望……祈祷牌配合虔诚(虔诚不嫌多,我做苹果支线复制了两个)能快速生效。当上述卡牌集的差不多后,打怪就没啥压力了。挂上五回合的祈祷,然后不停刷牌,牌库快空时把手上的虔诚用光,再继续刷牌,手顺的情况下一回合能把牌库刷空近两遍,祈祷牌就能造成大量伤害。另外注意魔力合理使用,保证神圣庇护(对方回合无敌)能用上。
【总结】
通关难度:
骑士<游侠<修女<女巫
娱乐程度:
骑士<女巫<修女<游侠
月圆之夜是一款能够给各位玩家带来各种乐趣的回合制卡牌游戏,该游戏采用了卡牌对战的玩法,无关人物角色,利用不同颜色的游戏卡来对决,每个卡都拥有相应的意义,使用方式由玩家来决定,充分考验了每个玩家的策略对战能力。
游戏信息 反馈
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